FeaturedIAS のソリューションゲームモバイル&アプリIASとAnzuによるゲーム内広告のメディア品質測定、提供開始ゲーム内広告は、熱心な消費者にリーチするための重要なフォーマットとして、その存在感を増しています。実際、モバイルゲームへの消費者支出は、今年、全世界で年間1,360億ドル(18兆5000億円)に達すると予測されており、ゲームに情熱を注ぐ利用者が、もはや見過ごせない規模であることは明らかです。 August 1, 2022Read more